BMB Aufgabenpool Mathematik
BHS + BRP Teil A A_087 Autorennspiel c [Baumdiagramm]
BHS/BRP Aufgabenpool Teil A
899 Videos VideoA
41 Videos VideoA_087 Autorennspiel c - BHS Cluster Teil-A Aufgabe des offiziellen Bifie Aufgabenpools bzw. bmb Aufgabenpool vom Bundesministerium für Bildung (BMB) [Quelle]
Hier findest du alle aktuellen Downloads für den Teil-A und Teil-B Aufgabenpool der Angewandten Mathematik für die BHS/BRP und Zentralmatura:
https://competenz4u.at/bmb-bifie-aufgabenpool-mathematik-download-zentralmatura/
A_087 Autorennspiel c [Baumdiagramm]
Unterpunkt c des Beispiels A_087 Autorennspiel ist ebenfalls eine Aufgabe aus dem bifie Aufgabenpool für Lernende einer BHS oder Teilnehmer*innen der BRP, die sich auf die nächste Zentralmatura der angewandten Mathematik vorbereiten wollen.
In diesem Tutorial wird dir gezeigt, wie du anhand einer Textaufgabestellung ein Baumdiagramm zeichnen und verstehen kannst. Zusätzlich wird mithilfe des Baumdiagramms eine Berechnung der Wahrscheinlichkeit gelöst.
Diese und weitere Aufgabenstellungen zum Üben und Verstehen findest du im bifie Aufgabenpool, welchen du dir kostenlos über unsere Download Seite herunterladen kannst. Die Angabe zum Beispiel A_087 Autorennspiel c lautet:
c) Bei dem Spiel kann man die Autos der Gegner mit Reißnägeln bewerfen und so deren Geschwindigkeit verringern. In einem Durchgang hat man maximal 2 Versuche zur Verfügung. Sobald man einen Treffer erzielt hat, ist der Durchgang beendet.
1. Versuch: 70 % Trefferwahrscheinlichkeit
2. Versuch: 40 % Trefferwahrscheinlichkeit
– Veranschaulichen Sie die möglichen Ausgänge dieses Zufallsexperiments in einem mit den jeweiligen Wahrscheinlichkeiten beschrifteten Baumdiagramm.
– Berechnen Sie die Wahrscheinlichkeit, dass ein Auto genau einmal in einem Durchgang getroffen wird.